l módulo joystick para Arduino es un dispositivo de entrada analógica que permite controlar el movimiento en dos ejes, generalmente horizontal y vertical, además de tener uno o más botones adicionales integrados. Este módulo es ampliamente utilizado en proyectos de robótica, videojuegos, control de vehículos y otras aplicaciones interactivas.
Modulo Joystik
INFORMACIÓN DE PRODUCTO
El módulo joystick consta de dos potenciómetros de efecto Hall o resistivos, uno para cada eje (X e Y). Estos potenciómetros miden la posición relativa del joystick en cada eje, proporcionando valores analógicos que representan la dirección o desplazamiento del joystick.
Además de los ejes, el módulo joystick puede tener uno o más botones integrados, que se activan al presionar físicamente el joystick o botones adicionales en el módulo. Estos botones son útiles para realizar funciones específicas o acciones en el proyecto.
Para utilizar el módulo joystick con Arduino, se conectan los pines de señal del joystick a los pines analógicos o digitales del Arduino, y se realiza la lectura de los valores analógicos o digitales para determinar la posición y el estado de los botones. A partir de estos valores, se pueden tomar decisiones o realizar acciones en el programa de Arduino.
Su mayor uso va de:
- Empleado en proyectos de Robots Móviles.
- Control y automatización.
- Videojuegos
INFORMACIÓN DEL ENVÍO
Los envios se realizan a todo Quito, Ecuador. Los envios en el norte de Quito tienen un costo de 2$, en el sur o valle 3.5$.
Características
- Voltaje de operación: 3.3 V - 5V DC
- Botón (push) en el eje Z
- Ejes independientes: "X" y "Y"

